网络编程
2022/1/1大约 17 分钟
网络编程概述

网络编程基础

网络通信要素
网络通信要素定义

网络通信协议模型
网路数据封装和拆封

通信要素1:IP和端口号
IP地址

端口号
域名解析过程

InetAddress类定义及使用
/**
* 一、网络编程中有两个主要的问题:
* 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
* 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
*
* 二、网络编程中的两个要素:
* 1.对应问题一:IP和端口号
* 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
*
*
* 三、通信要素一:IP和端口号
*
* 1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
* 2. 在Java中使用InetAddress类代表IP
* 3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
* 4. 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
* www.vip.com
* 5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
*
* 6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
* 两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()
*
* 7. 端口号:正在计算机上运行的进程。
* 要求:不同的进程有不同的端口号
* 范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
*
* 8. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
*/
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
//实例化InetAddress,根据IP获取地址
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
//根据域名获取地址
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
System.out.println(inet2);
//根据IP获取本机地址
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//根据getLocalHost方法获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
//getHostName()获取主机名
System.out.println(inet2.getHostName());
//getHostAddress()获取主机地址
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通信要素2:网络协议
网络协议定义

TCP/IP协议

TCP/UDP传输层协议

TCP/UDP区别

TCP/UDP应用
TCP三次握手
- 第一次,客户端发送SYN=1报文段、seq=x序列号。此时客户端处于 SYN_SEND 发送等待状态。
- 第二次,服务器收到客户端的 SYN 报文之后,返回自己 SYN 报文,指定自己seq=y序列号。把客户端的seq+ 1 作为ACK 值。此时服务器处于 SYN_RCVD确认接收 状态。
- 第三次,客户端接收到服务器的SYN报文后,将服务器seq+1作为ACK值,指定自己seq=z序列号。此时客户端处于 ESTABLISHED 确认连接状态,服务器收到 ACK 报文之后,也处于 ESTABLISHED 确认连接状态。

TCP四次挥手
- 第一次挥手:客户端发送一个 FIN 报文,报文中会指定一个序列号。此时客户端处于 FIN_WAIT1 状态。 即发出连接释放报文段(FIN=1,序号seq=u),并停止再发送数据,主动关闭TCP连接,进入FIN_WAIT1(终止等待1)状态,等待服务端的确认。
- 第二次挥手:服务端收到 FIN 之后,会发送 ACK 报文,且把客户端的序列号值 +1 作为 ACK 报文的序列号值,此时服务端处于 CLOSE_WAIT 状态。 即服务端收到连接释放报文段后即发出确认报文段(ACK=1,确认号ack=u+1,序号seq=v),客户端收到服务端的确认后,进入FIN_WAIT2(终止等待2)状态,等待服务端发出的连接释放报文段。
- 第三次挥手:服务端想断开连接,发给 FIN 报文,且指定一个序列号。此时服务端处于 LAST_ACK 的状态。 即服务端没有要向客户端发出的数据,服务端发出连接释放报文段(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1),等待客户端的确认。
- 第四次挥手:客户端收到 FIN 之后,发送一个 ACK 报文作为应答,且把服务端的序列号值 +1 作为自己 ACK 报文的确认号值,此时客户端处于 TIME_WAIT 状态,需要过2MSL以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSED 状态。服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态。 即客户端收到服务端的连接释放报文段后,对此发出确认报文段(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),客户端进入TIME_WAIT(时间等待)状态。此时TCP未释放掉,需要经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,客户端才进入CLOSED状态。

套接字(Socket)
Socket定义

Socket常用方法

TCP网络编程
TCP网络编程定义

TCP网络编程步骤
TCP网络编程使用
练习1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
/**
* 实现TCP的网络编程
* 练习1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
*
*/
public class TCPTest1 {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
socket = new Socket(inet, 8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流,读取数据
is = socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
//byte[] buffer = new byte[1024];
//int len;
//while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
//}
//4.读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
//输出到控制台
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (baos != null) {
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (ss != null) {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
练习2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地
/**
*
* 实现TCP的网络编程
* 练习2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地
* 这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*
*/
public class TCPTest2 {
//客户端,这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void client() throws IOException {
//1.创建Socket
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.获取输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.读取数据,输出数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//5.关闭资源
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
//服务器端,这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void server() throws IOException {
//1.获取服务器端ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.获取客户端的Socket
Socket socket = ss.accept();
//3.获取客户端的输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.创建输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
//5.读取数据,输出数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//6.关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
}
}
练习3:客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,返回“发送成功”给客户端
/**
* 实现TCP的网络编程
* 练习3:客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端
*
*/
public class TCPTest3 {
//客户端,这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void client() throws IOException {
//1.创建Socket
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.获取输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.读取数据,输出数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//因为fis.read()方法是阻塞式,客服端什么时候上传完没有指示,服务器端什么时候接收完也没有指示,都不能停止。
//在客户端调用shutdownOutput方法,关闭socket数据输出
socket.shutdownOutput();
//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
//定义字节数组输出流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
//接收服务器反馈数据
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
//输出反馈结果
System.out.println(baos.toString());
//6.关闭资源
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
//服务器端,这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void server() throws IOException {
//1.获取服务器端ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.获取客户端的Socket
Socket socket = ss.accept();
//3.获取客户端的输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.创建输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
//5.读取数据,输出数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
//6.服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
//7.关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}
}
UDP网络编程
UDP网络编程定义

DatagramSocket类常用方法
UDP网路编程步骤

/**
* UDP协议的网络编程
*/
public class UDPTest {
//发送端,只管发不管连接和接收端是否接收
@Test
public void sender() throws IOException {
//通过数据报套接字DatagramSocket发送
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//数据准备
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
//指明对方地址端口号
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
//DatagramPacket对象封装UDP数据报
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
//发出UDP数据报
socket.send(packet);
//关闭资源
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
//通过数据报套接字DatagramSocket接收,指定监听的端口9090
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
//DatagramPacket对象接收UDP数据报
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
//接收数据报
socket.receive(packet);
//输出数据
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//关闭资源
socket.close();
}
}
URL网络编程
URL网络编程定义

URL类构造器及方法
URLConnection类
URI、 URL和URN的区别

URL网络编程使用
获取URL对象相关参数
/**
* URL网络编程
* 1.URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
* 2.格式:
* https://localhost:8080/index.html?user=cmy&age=24
* 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表
*
*/
public class URLTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//实例化URL对象
URL url = new URL("https://localhost:8080/index.html?user=cmy&age=24");
//获取该URL的协议名
System.out.println(url.getProtocol());
//获取该URL的主机名
System.out.println(url.getHost());
//获取该URL的端口号
System.out.println(url.getPort());
//获取该URL的文件路径
System.out.println(url.getPath());
//获取该URL的文件名
System.out.println(url.getFile());
//获取该URL的查询名,参数列表
System.out.println(url.getQuery());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
从Tomcat服务器端下载图片数据
/**
* URL网络编程,实现从Tomcat服务器端下载图片数据,类似网络爬虫
*/
public class URLTest1 {
public static void main(String[] args) {
//定义HTTP协议URL连接
HttpURLConnection urlConnection = null;
//输入流
InputStream is = null;
//文件字节输出流
FileOutputStream fos = null;
try {
//实例化URL对象
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
//拿到连接
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//获取连接
urlConnection.connect();
//拿到输入流
is = urlConnection.getInputStream();
//定义文件字节输出流,main方法对应当前工程
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
//定义存储空间
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
//读取文件
while((len = is.read(buffer)) != -1){
//存入文件
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//关闭资源
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//关闭资源
if(urlConnection != null){
//断开连接
urlConnection.disconnect();
}
}
}
}
直接从URL中读取字节流数据
/**
* URL网络编程
* 网络爬虫基础URL,直接从URL中读取字节流数据。
*/
public class URLTest2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//实例化URL对象
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
/* 读取URL中的字节流 */
InputStream is = url.openStream();
/* 将字节输入流转换成字符输入流 */
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
/* 提供缓存功能,字符缓冲流 */
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line;
//读取一行文本。一行被认为是由换行符 ('\n')、回车符 ('\r') 或紧跟换行符的回车符中的任何一个终止的。
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line+"\n");
}
//关闭资源
br.close();
}
}
网络编程总结
CS架构数据访问体系结构图
贡献者
cmyshare